谁才是对抗路的终极“扳手”?这问题啊,估计不少上分党最近夜深人静刷胜率的时候,会像咱一样皱着眉头思考半宿。对抗路现在这水有多深?没人能说得绝对准,可提起T0怪物级角色,大部分玩家心里的“噩梦小本本”估计都把司空震名字用红笔圈了仨圈儿。要问他强到什么程度,网上甚至有段子调侃,司空震把对抗路一搅和,剩下的战士都得夹着尾巴找墙角瑟瑟发抖——虽说话糙点,但听着真挺有画面感。
就这么个“兴风作浪”的典型,对策真有吗?不少小伙伴每晚掏出自信英雄火并一场,打到最后却发觉不是猛男单膝跪地,就是麦克风那头出来一声叹息——反制?咋感觉只有理论,实践雷声大雨点小?反倒一不小心选错了人,对线直接送上门成了司空兄弟的充电宝,光荣地成为一方经济“助力包”。老实说,这种成了也尴尬,败了更添郁闷。于是问题来了——版本强吃饭,是跟风“无脑拿热度”,还是学点盘外手段杀出重围?对抗路真的这么摆烂,大伙只能认命?
真就没反超标英雄能治治这些路霸吗?别急,小道消息加上亲身测验,倒也不全是绝路。其实,盘古、赵云、东皇太一,仨名字一摆出来,不少老司机已经能想到若干惊魂夜。此三位啊,虽说不是一看就让人炸裂的“网红”,可真让他们出场逆袭局势时,效果常常超出预期。下面,咱不搞套路层层递进,把这三个英雄拆开聊聊,顺便加点八卦和实战感悟,来,大家搬好小板凳,咱细细盘一盘。
盘古这号“机器手”,别说你只在打野位见过,偶尔混迹对抗路他那气场其实邪门得很。开局握把巨斧,蓝脸冷笑着直奔河道卡视野,搞得对面都下意识犯嘀咕——这哥们啥意思?真是来看风景的吗?实际上,盘古那第二技能一到手,缴械让敌人哭爹喊娘。近身硬刚时,绕是对面手抖,也很难正面压制。别光看缴械,对线回血和前期打架的狠劲儿,绝对算得上防爆盾里能藏刀的狠角色。有一回,咱拿盘古单挑当时火得发烫的狂铁,实话实说,对面本来以为自己一套连招能把我“按在地上摩擦”,结果刚上来我丢了个缴械,他那物理攻击全失效,几秒钟人头到手,对面发了仨问号——是不是出bug了?
再说他遇到司空震这种无脑普攻缠斗,一记缴械一搅,司空这把拳刚挥出去,不带伤害,跟给对面挠痒痒似的。前期要是把握好节奏,盘古甚至能越塔强行换血压制,只要不手抖,主动权掌握手里可谓游刃有余。有时候带点闪现,后排脆皮还会被盘古悄摸摸切死。但你别以为拿了盘古走遍天下都不怕,真遇到天克,比如带爆发法师那种,盘古容易吃瘪。说穿了,这英雄出手要讲究时机,不是那种“想怎么打就怎么打”的耍赖货,敢先手选盘古,心理价位必须想清楚——有点怂,但很实。
再瞧赵云。以前大家想象他刷野才行,现如今“特种兵”光头直接横冲对抗路,别说,气质确实和打野时不一样。第一次遇到赵云走边,咱差点以为是对面抢副职搞事,但局一开,赵云杵在兵堆里顶得跟个坦克,扛着兵线清得贼溜。你想搞他一下,一点血没掉反倒自己被反打一套,分分钟血条见底。尤其是高手用赵云衔接1技能+普攻+2技能,一套流畅下来,就算你反应再快,都招架不住突然爆下的伤害。更要命的是,多数赵云带了终结,心跳慢点那会儿,就等着白送经济了。
并且,赵云最大的优势,不怕被Gank。别的边路看到打野来支援早跑得没影,赵云有保命技能,边路输带线,团战又能迅速冲后排。后期转角遇着个半血C位,一个突进,一套带走,还能安然撤退。打的就是刺客战士混合的骚操作。尤其最近版本,挺多像他这样的“特种部队”跨路出击,常常上演偷家反杀戏码,气得对方直拍桌子。不过,这哥们遇到正经重装坦克,发挥就有点不灵了,老老实实输出,拖后期胜算不大,毕竟一身小板甲光干脆皮还是不够看。
第三位不得不提的,东皇太一。不了解的小伙伴还停留在辅助的印象里,但平台上的“老司机”都知道,东皇打对抗路,那可是让人头疼的新流派。自从大幅度优化以后,东皇基本统治了边线平A系英雄。对面不是芈月这类极致拉扯型就问题不大了。团战你敢靠近,东皇三颗球绕头,回血厚到让你怀疑人生,怎么打都打不动。大招一开,【堕神契约】直接劝退,天王老子也得站住受死。这种场合,别管对面是司空震还是马超,谁敢秀一波立马叫他体验一下什么叫“众生皆归一”。
说个有意思的,“反制流”东皇对线有时看起来像在摆烂,好像又慢又没激情,其实这是真正的隐形杀器。有一次咱边路被司空震压着打,换东皇一试,开大以后硬生生让对面挂机了二十秒,全场MVP直接易主,队友弹幕开始调侃“你不是说东皇只能打辅助?”啧啧,都说王者里的套路千奇百怪,遇到路霸怪物还是得用“反超标”选手,才有点赢家风范。
当然也得承认,这些英雄并不是每次都能无脑选出来。盘古怕爆发远程,赵云不灵坦克,东皇怕芈月,局局都玩九五开那是想太多,还得瞅阵容、看对面选人,看机会抓时机出奇制胜。也别真觉得自己练会了就能“全民超神”,本质上还是得靠理解游戏节奏掌控全场,别被对面牵着鼻子走。不过只要你合理借助这些“反超标”角色,至少不会被强势T0吊着打。真要说套路,变通和适应才是王道。
回过头来,治司空震这种大热门,不是只有一个解法。没错,机制上很BT,单打独斗没法全赢,但只要把思路打开,这游戏远比你想象得有趣。你强我也强,你玩得花,我可以玩得更硬核。反过来说,有时候你反复被对面压制,其实不是角色问题,是你想当然地选择“标准答案”。高手之间比的不就是谁能破局、谁能跳出思维框架么?有梗的选人,总比盲目撞大运靠谱得多。
说到头,不当T0“忍者神龟”,多点变化少点执念,碰上什么怪路数都不心虚,这才是对抗路长线赢家该有的姿态。想成为那种不被套路限制的玩家,不妨记住一句话——牌虽亮在桌,局却藏在手。反超标英雄,不是“非黑即白”,而是博弈思路的变体。
那你打对抗路时经常会因为T0怪物影响选人吗?你又拿什么办法对付这些强势角色?大家都来说说各自的“破冰之道”,有啥骚套路尽管甩出来,评论区一起开脑洞!
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